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▲ 동양대 경기RISE사업단, 'AI 콘텐츠 스프린트'로 생성형 AI 실전 경쟁 무대 연다
생성형 인공지능(AI)을 활용한 초단기 콘텐츠 제작 경진대회가 경기 북부에서 열린다.
동양대학교 경기RISE사업단은 오는 12일 북부 경기문화창조허브에서 '2026 AI 콘텐츠 스프린트(AI Content Sprint)'를 개최한다.
참가자들은 단 4시간 만에 기획부터 제작, 편집까지 전 과정을 완주하며 15초 분량의 영상 콘텐츠를 완성해야 한다.
이번 행사는 단순한 체험형 교육을 넘어, 실제 창작 환경 바다이야기게임방법 을 그대로 압축한 '실전형 콘텐츠 제작 실험'이라는 점에서 주목된다.
텍스트·이미지·영상·음악을 아우르는 멀티모달 AI 도구를 동시 활용해 결과물을 만들어내는 방식이다.
대회 주제는 '2035년의 나를 위한 15초 광고 만들기'. 참가자들은 미래의 자신을 브랜드로 설정하고, 광고 콘셉트 기획부터 영상 구현까지 전 과정을 오션릴게임 수행한다.
총 50명이 참여하며 팀 빌딩을 통해 협업 기반 제작이 이뤄진다.
행사는 오프닝 및 팀 구성, 필수 AI 툴 튜토리얼, AI 기반 기획·생성·편집 실습, 쇼케이스 및 전문가 피드백 순으로 진행된다.
Claude, ChatGPT, Grok을 활용한 기획 단계부터 이미지 생성(Flux·Midjou 백경릴게임 rney), 영상 생성(Kling·Runway), 음악 제작(Suno), 편집(CapCut)에 이르기까지 현재 활용도가 높은 생성형 AI 도구들이 총동원된다.
수상팀에는 총 200만 원 규모의 상금이 주어진다.
대상 70만 원을 포함해 최우수상, 우수상, 특별상 등 다양한 시상이 마련돼 경쟁의 밀도를 높였다.
바다이야기프로그램이와 함께 참가자 전원에게는 영상 포트폴리오와 AI 활용 치트시트, 수료증이 제공된다.
행사 운영을 맡은 경기RISE사업단 관계자는 "이번 스프린트는 AI를 '도구'가 아니라 '제작 파트너'로 활용하는 경험에 초점을 맞췄다"며 "짧은 시간 안에 결과물을 완성하는 과정 자체가 현재 콘텐츠 산업의 흐름을 압축적으로 보여줄 것"이라고 설 손오공릴게임예시 명했다.
현직 크리에이터의 실시간 멘토링과 2030세대 창작자 간 네트워킹도 함께 진행돼, 단발성 대회를 넘어 향후 창작 활동으로 이어질 수 있는 연결고리 역할도 기대된다.
이번 AI 콘텐츠 스프린트는 생성형 AI 교육을 '배우는 단계'에서 '결과를 만드는 단계'로 끌어올린 실험이라는 점에서 의미가 크다.
특히 4시간이라는 제한된 시간 안에 완성도를 요구하는 구조는, AI 시대 콘텐츠 제작의 핵심 역량이 무엇인지 명확히 드러낸다.
교육과 산업, 창작 현장을 잇는 RISE 사업의 방향성을 보여주는 사례로 평가된다.
생성형 인공지능(AI)을 활용한 초단기 콘텐츠 제작 경진대회가 경기 북부에서 열린다.
동양대학교 경기RISE사업단은 오는 12일 북부 경기문화창조허브에서 '2026 AI 콘텐츠 스프린트(AI Content Sprint)'를 개최한다.
참가자들은 단 4시간 만에 기획부터 제작, 편집까지 전 과정을 완주하며 15초 분량의 영상 콘텐츠를 완성해야 한다.
이번 행사는 단순한 체험형 교육을 넘어, 실제 창작 환경 바다이야기게임방법 을 그대로 압축한 '실전형 콘텐츠 제작 실험'이라는 점에서 주목된다.
텍스트·이미지·영상·음악을 아우르는 멀티모달 AI 도구를 동시 활용해 결과물을 만들어내는 방식이다.
대회 주제는 '2035년의 나를 위한 15초 광고 만들기'. 참가자들은 미래의 자신을 브랜드로 설정하고, 광고 콘셉트 기획부터 영상 구현까지 전 과정을 오션릴게임 수행한다.
총 50명이 참여하며 팀 빌딩을 통해 협업 기반 제작이 이뤄진다.
행사는 오프닝 및 팀 구성, 필수 AI 툴 튜토리얼, AI 기반 기획·생성·편집 실습, 쇼케이스 및 전문가 피드백 순으로 진행된다.
Claude, ChatGPT, Grok을 활용한 기획 단계부터 이미지 생성(Flux·Midjou 백경릴게임 rney), 영상 생성(Kling·Runway), 음악 제작(Suno), 편집(CapCut)에 이르기까지 현재 활용도가 높은 생성형 AI 도구들이 총동원된다.
수상팀에는 총 200만 원 규모의 상금이 주어진다.
대상 70만 원을 포함해 최우수상, 우수상, 특별상 등 다양한 시상이 마련돼 경쟁의 밀도를 높였다.
바다이야기프로그램이와 함께 참가자 전원에게는 영상 포트폴리오와 AI 활용 치트시트, 수료증이 제공된다.
행사 운영을 맡은 경기RISE사업단 관계자는 "이번 스프린트는 AI를 '도구'가 아니라 '제작 파트너'로 활용하는 경험에 초점을 맞췄다"며 "짧은 시간 안에 결과물을 완성하는 과정 자체가 현재 콘텐츠 산업의 흐름을 압축적으로 보여줄 것"이라고 설 손오공릴게임예시 명했다.
현직 크리에이터의 실시간 멘토링과 2030세대 창작자 간 네트워킹도 함께 진행돼, 단발성 대회를 넘어 향후 창작 활동으로 이어질 수 있는 연결고리 역할도 기대된다.
이번 AI 콘텐츠 스프린트는 생성형 AI 교육을 '배우는 단계'에서 '결과를 만드는 단계'로 끌어올린 실험이라는 점에서 의미가 크다.
특히 4시간이라는 제한된 시간 안에 완성도를 요구하는 구조는, AI 시대 콘텐츠 제작의 핵심 역량이 무엇인지 명확히 드러낸다.
교육과 산업, 창작 현장을 잇는 RISE 사업의 방향성을 보여주는 사례로 평가된다.








