바다이야기 의 재도약, 가족형 오락실로의 변신 가능성
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16년 만에 점수보상형 게임 바다이야기 규제 완화
과거 정부는 2023년까지 국내 4개 업체에 점수보상형 아케이드 게임리뎀션 게임 시법사업을 허용하기로 결정하면서, 관련 업계가 현재 다시 활기를 찾았습니다.바다이야기사건 이후 강화된 규제가 이번 시범 사업을 통해 완화될 조짐을 보이고 있으며, 이는 해외의 가족형 오락실 문화가 국내에도 자리 잡을 가능성을 높였습니다.
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점수보상형 아케이드 게임 시범사업
과학기술정보통신부에 따르면, 규제 샌드박스를 통해 4개 업체가 점수보상형 아케이드 게임 시범사업을 2년간 허용받게 되었습니다. 이 시범사업은 점수 보상형 게임의 운영 환경을 평가하고, 안전성과 이용자 만족도를 고려하여 추후 규제 개혁 방안을 마련하기 위한 중요한 단계로 볼 수 있습니다.
해외의 가족형 오락실 문화 도입
미국과 일본에서는 이미 점수보상형 오락실이 패스트푸드점, 패밀리레스토랑, 놀이공원 등과 결합하여 가족형 복합 놀이 공간으로 자리 잡고 있습니다. 한국에서도 2004년바다이야기 가 등장하며 새로운 놀이 문화로 자리잡을 것으로 기대되었으나, 중독성과 사행성 논란으로 인해 규제가 강화되었습니다.
정부의 규제 완화 노력
2006년 제정된게임산업진흥에 관한 법률과 2007년 개정된 법률은 1만 원 이상의 경품 제공 및 게임물 이용을 통한 결과물 환전을 금지했습니다. 이는바다이야기 온라인 과 같은 사행성 게임을 방지하기 위한 조치였습니다. 그러나 강화된 규제로 인해 건전한 아케이드 게임을 제공하는 오락실 업계도 어려움을 겪게 되었습니다.
업계의 기대와 전망
업계 관계자들은 이번 시범 사업 허용에 대해 긍정적으로 평가하며, 기존 아케이드 게임과 점수보상 시스템을 연동하거나, 지역사회 상권에서 포인트를 사용할 수 있는 방안을 추진 중이라고 밝혔습니다. 또한 포인트 충전, 적립, 경품 교환 내역을 투명하게 관리하여 사행성 게임으로 변질될 가능성을 최소화할 것이라고 강조했습니다. 규제가 완화되면 코로나19로 위축되었던 아케이드 게임 시장이 다시 활기를 찾을 것으로 기대됩니다.
이번 시범 사업을 통해바다이야기 와 같은 점수보상형 게임이 가족형 오락실 문화로 정착할 수 있을지 주목됩니다. 이는 국내 게임 산업의 새로운 도약을 의미하며, 건전한 놀이 문화를 제공하는 데 큰 기여를 할 것으로 기대됩니다.
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기자 admin@reelnara.info
(지디넷코리아=박희범 기자)국내 연구진이 차세대 배터리 기술로 주목받는 전고체전지에서 "밀도가 낮을수록 전도도가 높다"는 통념을 AI(인공지능)를 활용해 뒤집었다.
한국과학기술연구원(KIST)은 계산과학연구센터 이병주 박사 연구팀이 AI 기반 원자 시뮬레이션 기계학습을 통해 비정질 고체전해질에서 리튬 이온 이동을 좌우하는 핵심 요인을 규명했다고 25일 밝혔다.
연구팀은 리튬 이온 이동을 ‘짧은 거리에서의 이동’과 ‘전체 경로의 연결성’으로 나누어 분석하고, 전체 성능은 경로 연결성보다 이온이 한 자리에서 다음 자리로 이동하는 릴게임온라인 난이도에 더 크게 좌우된다는 사실을 확인했다.
AI기반 원자 시뮬레이션 활용 연구 모식도(위)와 비정질 고체전해질 분석 모식도(아래). KIST 연구팀은 이를 통해 리튬 이동에 관한 새로운 프레임워크를 제시했다.
야마토릴게임 실제 리튬 이온 전도 성능은 조건에 따라 최대 5배 이상 차이를 보인 반면, 경로 연결성 영향은 약 2배 수준에 그쳤다.
계산과학연구센터 이병주 선임연구원(교신저자)은 이에 대해 "이는 비정질 구조로 인해 설명이 어려웠던 성능 편차를 정량적으로 해석할 수 있는 기준을 제시했다는 의미가 있다"고 설명했다.
연구팀은 또 리튬 황금성릴게임 이온 이동성을 높이는 구체적인 구조 조건도 밝혀냈다. 리튬 이온 주변을 네 개의 황 원자가 둘러싼 구조 비율이 높을수록 이온 이동이 빨라진다는 것. 내부 빈 공간(공극,pore) 크기가 적정 범위에 있을 때 가장 우수한 성능을 나타냈다. 지나치게 큰 빈 공간(voids)은 리튬이온이 안정적으로 존재할 수 없어 오히려 이온 이동을 방해하고 성능을 저하시키는 야마토연타 것을 확인했다.
이병주 선임은 "지나친 자유공간(free volume)은 역효과를 일으킬 수 있다는 사실을 정량적으로 보여준 것"이라며 "이를 통해 ‘밀도가 낮을수록 전도도가 높다’는 기존 통념을 뒤집는 결과를 제시한 것"이라고 말했다.
연구팀은 또 전고체전지 업계에서 오랫동안 경험적으로만 알려져 있던 리튬 삼 인산 릴게임야마토 사황화물(Li₃PS₄) 근처 조성과 약 1.8g/cm³ 밀도에서 전도도가 최대가 되는 현상도 근본적 기원을 규명했다.
최적의 전도도는 ▲Li–S₄ 국소 환경(리튬 이온 하나가 네 개의 황 원자와 결합·상호작용하며 안정적으로 자리 잡고 있는 미시적인 주변 구조)이 가장 안정적으로 형성되는 조성과 ▲공극이 충분히 확보되면서도 빈공간이 발생하지 않는 임계 밀도가 동시에 충족될 때 나타났다.
이병주 선임은 "전고체전지용 고체전해질 설계와 제조 공정에 바로 적용할 수 있다"며 "추가적인 소재 변경 없이 이온 전도 성능을 개선할 수 있어, 산업 현장에서 활용도가 높을 것"으로 내다봤다.
이 선임은 "이 연구결과를 다양한 고체전해질 소재 개발로 확장할 수 있다"며 "고성능 후보 물질을 사전에 선별, 성능 예측과 소재개발 속도를 획기적으로 향상시킬 수 있어 전기차와 에너지 저장장치 등 안전성과 에너지 밀도가 중요한 분야에서 전고체전지 상용화를 앞당길 것"으로 기대했다.
연구는 과학기술정보통신부/KIST 주요사업인 소재글로벌영커넥트사업의 일환으로 수행됐다. 논문 제1저자는 KIST 계산과학연구센터 김치훈 학생연구원이다.
연구결과는 에너지 재료 분야 국제 학술지(Advanced Energy Materials. IF 26.0, JCR 분야 2.5%) 최신 호에 게재됐다.
KIST 이병주 박사(왼쪽)와 김치훈 학생연구원.(사진=KIST)
박희범 기자(hbpark@zdnet.co.kr)
한국과학기술연구원(KIST)은 계산과학연구센터 이병주 박사 연구팀이 AI 기반 원자 시뮬레이션 기계학습을 통해 비정질 고체전해질에서 리튬 이온 이동을 좌우하는 핵심 요인을 규명했다고 25일 밝혔다.
연구팀은 리튬 이온 이동을 ‘짧은 거리에서의 이동’과 ‘전체 경로의 연결성’으로 나누어 분석하고, 전체 성능은 경로 연결성보다 이온이 한 자리에서 다음 자리로 이동하는 릴게임온라인 난이도에 더 크게 좌우된다는 사실을 확인했다.
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연구는 과학기술정보통신부/KIST 주요사업인 소재글로벌영커넥트사업의 일환으로 수행됐다. 논문 제1저자는 KIST 계산과학연구센터 김치훈 학생연구원이다.
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KIST 이병주 박사(왼쪽)와 김치훈 학생연구원.(사진=KIST)
박희범 기자(hbpark@zdnet.co.kr)








