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모습에 무슨 있을 속으로 나도 는 하던전성민 가천대학교 경영학과 교수 (사진=최은상 기자)
생성형 AI의 등장이 단순한 제작 효율화를 넘어 콘텐츠 생산의 주체를 근본적으로 뒤흔드는 '창조적 파괴'를 일으키고 있다. 이에 따라 게임 산업의 비용 구조 역시 기존의 인건비 중심에서 GPU와 클라우드 등 '컴퓨팅 인프라' 투자 중심으로 급격한 패러다임 전환을 맞이하고 있다.
한국게임미디어협회는 27일(화) 서울대학교 LG경영관에서 '2026 게임산업 전망'을 주제로 신년토론회를 개최했다. 전성민 가천대학교 경영학과 교수가 첫 번쨰 발제자로 나서 'AI 규제 및 진흥이 게임 바다이야기오락실 산업에 미치는 영향'이란 주제로 토론했다.
전성민 가천대 경영학과 교수는 "게임산업은 역사적으로 컴퓨팅 파워의 발전과 궤를 같이하며 성장해 온 대표적인 기술 집약적 콘텐츠 산업"이라며 "생성형 AI 도입은 단순한 그래픽 처리 속도의 향상이나 물리 엔진의 정교화를 넘어, 콘텐츠 생산의 '주체'와 '방식'을 근본적으로 뒤흔드는 '창조적 파 릴게임예시 괴'의 양상을 띄고 있다고 강조했다.
전 교수는 "게임산업은 본질적으로 국경을 초월하여 서비스를 제공하는 글로벌 단일 시장의 성격을 띠지만, AI를 둘러싼 규제 환경은 지역별로 극명한 차이를 보이고 있다"고 설명했다. 이 같은 규제 파편화는 글로벌 게임사들에게 각기 다른 컴플라이언스 전략을 요구하며, 이는 운영 비용의 급격한 상승과 시장 바다이야기릴게임2 진입 장벽으로 작용하고 있다고 말했다.
국가별 AI 법안 및 정책 기조 현황 (사진=최은상 기자)
가령, 유럽연합은 2024년 8월, 세계 최초 포괄적 AI 규제법 'EU AI Act'를 발효시키며 글로벌 규제 표준 알라딘게임 을 선점하려는 의지를 명확히 했다. 이는 게임산업에도 직접적이고 광범위한 영항을 미친다.
게임사들이 자체적인 AI 모델을 개발하거나 오픈소스를 튜닝하여 NPC 대화 생성이나 절차적 맵 생성에 활용할 경우, 해당 모델이 어떤 데이터로 학습됐는지 소명해야 한다. 만약, 저작권이 해결되지 않은 데이터를 사용할 경우, 유럽 출시 금지 혹은 15 오션파라다이스게임 00만 유로에 달하는 과징금을 부과받을 수 있다.
미국은 연방 차원에서 AI 기술의 패권 유지를 위해 혁신을 저해하지 않는 선에서의 자율 규제를 선호한다. 하지만 주 단위에서는 소비자 보호와 고용 차별 금지를 위한 강력한 규제들이 속속 도입되고 있다. 게임산업에 더 직접적인 파급력을 미치는 건 미국 저작권청(USCO)의 결정들이다.
전 교수는 USCO는 인간의 창작적 개입이 없는 순수 AI 생성물에 대한 저작권 등록을 거부하고 있다"며 "이는 게임사가 비용 절감을 위해 AI로 생성한 수천개의 아이템 아이콘이나 배경 텍스처에 대해 배타적 독점권을 행사할 수 없음을 의미한다"고 설명했다.
전 교수는 미국의 새로운 행정명령이 장기적으로는 주 법과 연방 법간의 충돌로 인한 불확실성을 가중시키는 요인으로 작용하고 있다고 말했다 (사진=최은상 기자)
2025년 말 트럼프 대통령의 새로운 행정명령은 주 단위의 '과도한 규제'를 철폐하고, AI 산업의 리더십을 확보하는 데 초첨을 맞추고 있다. 전 교수는 "게임사들에게 단기적으로 규제 완화의 시그널로 읽힐 수 있으나, 장기적으로는 주 법과 연방 법간의 충돌로 인한 불확실성을 가중시키는 요인으로 작용하고 있다"고 언급했다.
세계 최대 게임 시장인 중국은 생성형 AI 서비스에 대해 가장 빠르고 구체적인 규제를 도입했다. 중국 국가신문출판서(NPPA)는 게임 판호 발급 과정에서 AI 생성 콘텐츠에 대한 엄격한 심사를 예고하고 있다.
핵심은 두 가지다. 사회주의 핵심 가치관 준수와 워터마킹 및 라벨링의 강제다. 전 교수는 "특히 글로벌 원빌드 전략을 추구하는 게임사들에게 중국 전용 AI 모델을 별도로 구축해야 하는 비용 부담을 안기는 정책"이라고 소개했다.
한국은 2026년 1울 22일 시행된 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(이하 AI 기본법)'에서 AI에 대한 정의와 사업자 의무를 규정하고 있다. 게임산업의 영향에 대해 전 교수는 "생성형 AI를 활용한 NPC와 상호작용이 청소년에게 미치는 영향에 대해 게임물관리위원회가 엄격한 잣대를 들이댈 가능성이 높다"고 말했다.
A 사용에 대한 저작권 등의 법적 리스크도 존재한다 (사진=최은상 기자)
대한민국 정부는 AI를 3대 핵심 기술로 지정하고, 기업의 AI R&D 비용에 대해 최대 40~50%, 인프라 시설 투자에 대해 최대 15~25%의 세액 공제 혜택을 제공하며 산업 지원을 강화하고 있다. 전 교수는 "거대언어모델(LLM) 및 AI 기반 엔진 개발 등 기술 범위의 확장을 유도하고 있다"며 "특히 클라우드 비용 절감을 위해 자체 인프라를 구축하려는 대형 게임사들의 투자 가속화와 맞물려 실질적인 산업 진흥 효과를 내고 있다"고 강조했다.
AI 도입으로 인해 게임 산업의 비용 구조가 기존의 인건비 중심에서 컴퓨팅 비용과 인프라 투자 중심으로 급격히 변화하고 있다. 전 교수는 "단순 반복 작업을 담당하던 인력 수요는 줄어드는 반면, AI 최적화 전문 인력의 몸값은 오르고 있다"며 "고성능 AI 구동을 위한 GPU 및 클라우드 사용료가 운영비의 핵심 비중을 차지하게 됐다"고 설명했다.
한편, 정부는 이러한 산업 변화에 맞춰 AI를 국가전략기술로 지정하고 R&D 및 시설 투자에 대해 대규모 세액 공제 혜택을 제공하며 기업의 인프라 구축을 적극적으로 지원하고 있다.
anews9413@gametoc.co.kr
생성형 AI의 등장이 단순한 제작 효율화를 넘어 콘텐츠 생산의 주체를 근본적으로 뒤흔드는 '창조적 파괴'를 일으키고 있다. 이에 따라 게임 산업의 비용 구조 역시 기존의 인건비 중심에서 GPU와 클라우드 등 '컴퓨팅 인프라' 투자 중심으로 급격한 패러다임 전환을 맞이하고 있다.
한국게임미디어협회는 27일(화) 서울대학교 LG경영관에서 '2026 게임산업 전망'을 주제로 신년토론회를 개최했다. 전성민 가천대학교 경영학과 교수가 첫 번쨰 발제자로 나서 'AI 규제 및 진흥이 게임 바다이야기오락실 산업에 미치는 영향'이란 주제로 토론했다.
전성민 가천대 경영학과 교수는 "게임산업은 역사적으로 컴퓨팅 파워의 발전과 궤를 같이하며 성장해 온 대표적인 기술 집약적 콘텐츠 산업"이라며 "생성형 AI 도입은 단순한 그래픽 처리 속도의 향상이나 물리 엔진의 정교화를 넘어, 콘텐츠 생산의 '주체'와 '방식'을 근본적으로 뒤흔드는 '창조적 파 릴게임예시 괴'의 양상을 띄고 있다고 강조했다.
전 교수는 "게임산업은 본질적으로 국경을 초월하여 서비스를 제공하는 글로벌 단일 시장의 성격을 띠지만, AI를 둘러싼 규제 환경은 지역별로 극명한 차이를 보이고 있다"고 설명했다. 이 같은 규제 파편화는 글로벌 게임사들에게 각기 다른 컴플라이언스 전략을 요구하며, 이는 운영 비용의 급격한 상승과 시장 바다이야기릴게임2 진입 장벽으로 작용하고 있다고 말했다.
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대한민국 정부는 AI를 3대 핵심 기술로 지정하고, 기업의 AI R&D 비용에 대해 최대 40~50%, 인프라 시설 투자에 대해 최대 15~25%의 세액 공제 혜택을 제공하며 산업 지원을 강화하고 있다. 전 교수는 "거대언어모델(LLM) 및 AI 기반 엔진 개발 등 기술 범위의 확장을 유도하고 있다"며 "특히 클라우드 비용 절감을 위해 자체 인프라를 구축하려는 대형 게임사들의 투자 가속화와 맞물려 실질적인 산업 진흥 효과를 내고 있다"고 강조했다.
AI 도입으로 인해 게임 산업의 비용 구조가 기존의 인건비 중심에서 컴퓨팅 비용과 인프라 투자 중심으로 급격히 변화하고 있다. 전 교수는 "단순 반복 작업을 담당하던 인력 수요는 줄어드는 반면, AI 최적화 전문 인력의 몸값은 오르고 있다"며 "고성능 AI 구동을 위한 GPU 및 클라우드 사용료가 운영비의 핵심 비중을 차지하게 됐다"고 설명했다.
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