프릴리지로 사랑의 자신감을 되찾은 남자들
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프릴리지로 사랑의 자신감을 되찾은 남자들
조용한 고민, 목소리를 내다
30대 후반의 직장인 김성훈가명 씨는 몇 년 전부터 연인과의 관계에서 점점 위축되는 자신을 느꼈다. 바쁜 직장 생활과 스트레스, 그리고 알 수 없는 불안감이 겹치면서 성생활에서 기대만큼의 만족을 얻지 못하게 되었다. 처음에는 단순한 피로 때문이라 생각했지만, 시간이 지날수록 문제는 지속되었고 관계에까지 영향을 미치기 시작했다. 성훈 씨는 처음에는 대수롭지 않게 넘겼지만, 자신감이 줄어들면서 연애 자체가 부담스러워지더라구요라고 말했다.
이러한 고민을 가진 남성은 비단 성훈 씨뿐만이 아니다. 국내외 연구에 따르면 20~40대 남성 중 약 30가 조루증을 경험하며, 이로 인해 자존감 저하와 연인과의 관계 악화를 겪는 경우가 많다. 하지만 이에 대한 논의는 여전히 금기시되는 경우가 많아 많은 남성이 혼자만의 문제로 고민하고 있다.
해결책을 찾다: 프릴리지Priligy의 등장
조루증 치료제 중 하나인 프릴리지Priligy, 성분명 다폭세틴는 이러한 문제를 해결할 수 있는 대안으로 떠오르고 있다. 프릴리지는 세계 최초의 조루 치료제로, 신경전달물질인 세로토닌의 활동을 조절하여 사정 시간을 연장하는 효과가 있다. 보통 성관계 13시간 전에 복용하면 효과를 볼 수 있으며, 1864세 남성을 대상으로 한 연구에서 성관계 지속 시간이 2~3배 증가하는 결과를 보였다.
프릴리지를 복용한 경험이 있는 이정훈가명 씨는 처음엔 약을 먹는다는 게 부담스럽고 부끄럽기도 했어요. 하지만 직접 사용해 보니 성생활에 대한 불안이 줄어들고, 파트너와의 관계도 훨씬 좋아졌습니다라고 전했다. 그는 자신감이 생기니까 성생활뿐만 아니라 일상에서도 긍정적인 영향을 받았어요라고 덧붙였다.
프릴리지의 효과와 주의점
프릴리지는 조루증을 개선하는 데 효과적이지만, 모든 약이 그렇듯 사용 시 주의해야 할 점도 있다. 전문가들은 프릴리지를 복용하기 전에 반드시 의사와 상담해야 하며, 하루에 한 번 이상 복용하지 말 것을 권고한다. 또한, 어지러움, 메스꺼움, 두통 등의 부작용이 발생할 수 있으므로 첫 복용 시에는 주의가 필요하다.
비뇨기과 전문의 최현우 박사는 프릴리지는 단순히 증상을 완화하는 것이 아니라, 남성의 성적 자신감을 회복하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 하지만 개인별로 적절한 복용법이 다를 수 있으므로 반드시 전문가와 상담 후 사용해야 합니다라고 조언했다.
남성의 성 건강, 더 이상 숨길 필요 없다
과거에는 남성의 성 기능 문제를 부끄러워하고 숨기는 경향이 강했다. 하지만 최근에는 의학적 해결책을 찾고, 이를 통해 삶의 질을 높이는 것이 중요하다는 인식이 확산되고 있다. 성 기능 문제는 단순한 개인의 문제가 아니라, 삶의 전반적인 행복과도 밀접한 관련이 있다.
특히 젊은 남성들 사이에서도 성 건강에 대한 관심이 높아지면서, 조루증과 같은 문제를 적극적으로 해결하려는 움직임이 늘고 있다. 성훈 씨 역시 예전 같았으면 그냥 혼자 고민하고 말았겠지만, 이제는 전문가의 도움을 받는 것이 얼마나 중요한지 깨달았어요라며, 성 건강을 챙기는 것이 더 나은 삶을 위한 중요한 과정임을 강조했다.
프릴리지와 같은 치료제는 이러한 변화를 이끄는 중요한 요소 중 하나다. 단순히 성 기능 개선을 넘어 남성들의 자신감 회복과 심리적 안정을 돕는 역할을 하기 때문이다. 이제는 성 건강에 대해 숨기기보다는 적극적으로 관리하는 것이 바람직한 시대다. 프릴리지로 인해 새로운 자신감을 되찾은 남성들이 점점 늘어나고 있는 지금, 더 많은 이들이 용기를 내어 자신의 행복을 위해 나아가길 기대해 본다.
기자 admin@119sh.info
[아이뉴스24 박정민 기자] 국내 모바일 게임 시장에서 '방치형 RPG(역할수행게임)' 장르가 주목받고 있다. 숏폼, OTT와의 경쟁으로 모바일 게임 성장세가 위축된 상황에서 간편한 조작, IP(지식재산) 활용, 적은 개발 기간 등 경쟁력을 갖추고 있다는 평가다.
최근 국내 게임사들이 침체된 모바일 게임 시장의 대안으로 방치형 RPG 장르에 도전하고 있다. 왼쪽부터 올해 출시된 국내 방치형 RPG 신작 '메이플 키우기(넥슨)', '킹 오브 파이터즈 AFK(넷마블)', '라그나로크 아이들 릴게임바다이야기 어드벤처 플러스(그라비티)'. [사진=넥슨, 넷마블, 그라비티]
27일 특허청 지식재산 검색 서비스 키프리스(KIPRIS)에 따르면 넥슨코리아는 최근 △바람의나라 키우기 △바람키우기 △방치바람 등 3종의 상표권을 출원했다. '바람의나라'는 지난 1996년 출시된 넥슨의 대표 게임으로, 넥슨은 최근 사이다릴게임 흥행에 성공한 메이플 키우기에 이어 바람의나라 IP 기반 방치형 게임을 준비 중인 것으로 풀이된다.
앞서 메이플 키우기는 지난달 6일 출시 이후 두 달 가까이 구글·애플 앱 마켓 매출 1위를 유지하며 화제가 됐다. 모바일인덱스에 따르면 지난 23일 기준 메이플 키우기의 안드로이드(구글) 일일 이용자 수(DAU)는 15만명 수준을 유지하고 뽀빠이릴게임 있다. 매출 2위인 '라스트 워: 서바이벌(10만 3700명)', 넥슨의 또 다른 게임 '마비노기 모바일(7만명)'보다 높은 수치다. 센서타워에 따르면 메이플 키우기는 출시 후 약 45일간 누적 다운로드 300만건, 매출 1억달러(한화 약 1400억원)를 달성해 전 세계 방치형 RPG 순위 2위를 기록했다.
방치형 RPG는 MMORPG( 오리지널바다이야기 대규모다중접속역할수행게임)와 달리 조작 요소를 최소화하고 자동사냥과 캐릭터 육성을 중심으로 한 RPG를 말한다. 그간 중소·인디게임사들이 주로 도전했으나, 지난 2023년 넷마블의 '세븐나이츠 키우기'가 출시 45일 만에 누적 매출 4000만달러(약 539억원)를 달성하면서, 대형 게임사도 잇따라 방치형 RPG 시장에 도전하고 있다. 엔씨소프트는 지난해 방 릴게임하는법 치형 RPG '저니 오브 모나크'를 출시했다.
올해 넥슨 메이플 키우기 이외에도 넷마블 '킹 오브 파이터즈 AFK', 그라비티 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스' 등 대형 게임사들의 방치형 RPG 출시는 계속됐다. 센서타워에 따르면 방치형 게임의 국내 모바일 게임 시장 비중은 2020년 1.7%에서 5년 만에 16%(2024년)까지 성장했다. 같은 기간 MMORPG의 비중은 20%가량 줄었다.
센서타워에 따르면 넥슨 방치형 RPG '메이플 키우기'가 출시 45일 만에 누적 다운로드 300만건, 매출 1억달러를 달성해 전 세계 방치형 RPG 순위 2위를 기록했다 [사진=센서타워]
업계에서는 방치형 RPG 장르의 성장이 콘텐츠 소비패턴 변화와 맞닿아 있다고 보고 있다. 숏폼, OTT 등 가벼운 콘텐츠를 선호하는 이용자층이 늘면서 간편한 조작에 기반한 방치형 RPG가 이들을 공략하기 적합하다는 것이다.
최근 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2025 게임이용자 실태조사'에 따르면 게임 이용률은 지난해보다 10%포인트(p) 가까이 감소한 50.2%를 기록했으며, PC·콘솔 게임 이용률은 늘었으나 모바일 게임 이용률은 줄었다. 해당 조사에서 게임을 즐겼던 이용자들이 게임을 플레이하지 않는 이유로 '이용 시간 부족(44%)'을 가장 많이 꼽았으며, 대체 활동으로는 'OTT·영화·애니메이션 감상(86.3%)'을 가장 많이 언급했다.
방치형 게임의 경우 메이플스토리·바람의나라·라그나로크 등 기존 유명 IP를 접목하기 쉽고 적은 개발 인력으로 많은 수익을 낼 수 있어 게임사 입장에서 '가성비 있는' 장르로 평가받는 점도 중요하다. 게임업계 관계자는 "요즘 유행하는 서브컬처·방치형 게임 모두 MMORPG보다 개발 인력은 적게 투입하면서 성공하면 비슷한 수익을 거둘 수 있다는 장점이 있다"며 "다만 트렌드 변화에 민감한 장르기도 하다. 간편하지만 참신한 게임성을 갖추는 것이 중요하다"고 밝혔다.
/박정민 기자(pjm8318@inews24.com)
최근 국내 게임사들이 침체된 모바일 게임 시장의 대안으로 방치형 RPG 장르에 도전하고 있다. 왼쪽부터 올해 출시된 국내 방치형 RPG 신작 '메이플 키우기(넥슨)', '킹 오브 파이터즈 AFK(넷마블)', '라그나로크 아이들 릴게임바다이야기 어드벤처 플러스(그라비티)'. [사진=넥슨, 넷마블, 그라비티]
27일 특허청 지식재산 검색 서비스 키프리스(KIPRIS)에 따르면 넥슨코리아는 최근 △바람의나라 키우기 △바람키우기 △방치바람 등 3종의 상표권을 출원했다. '바람의나라'는 지난 1996년 출시된 넥슨의 대표 게임으로, 넥슨은 최근 사이다릴게임 흥행에 성공한 메이플 키우기에 이어 바람의나라 IP 기반 방치형 게임을 준비 중인 것으로 풀이된다.
앞서 메이플 키우기는 지난달 6일 출시 이후 두 달 가까이 구글·애플 앱 마켓 매출 1위를 유지하며 화제가 됐다. 모바일인덱스에 따르면 지난 23일 기준 메이플 키우기의 안드로이드(구글) 일일 이용자 수(DAU)는 15만명 수준을 유지하고 뽀빠이릴게임 있다. 매출 2위인 '라스트 워: 서바이벌(10만 3700명)', 넥슨의 또 다른 게임 '마비노기 모바일(7만명)'보다 높은 수치다. 센서타워에 따르면 메이플 키우기는 출시 후 약 45일간 누적 다운로드 300만건, 매출 1억달러(한화 약 1400억원)를 달성해 전 세계 방치형 RPG 순위 2위를 기록했다.
방치형 RPG는 MMORPG( 오리지널바다이야기 대규모다중접속역할수행게임)와 달리 조작 요소를 최소화하고 자동사냥과 캐릭터 육성을 중심으로 한 RPG를 말한다. 그간 중소·인디게임사들이 주로 도전했으나, 지난 2023년 넷마블의 '세븐나이츠 키우기'가 출시 45일 만에 누적 매출 4000만달러(약 539억원)를 달성하면서, 대형 게임사도 잇따라 방치형 RPG 시장에 도전하고 있다. 엔씨소프트는 지난해 방 릴게임하는법 치형 RPG '저니 오브 모나크'를 출시했다.
올해 넥슨 메이플 키우기 이외에도 넷마블 '킹 오브 파이터즈 AFK', 그라비티 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스' 등 대형 게임사들의 방치형 RPG 출시는 계속됐다. 센서타워에 따르면 방치형 게임의 국내 모바일 게임 시장 비중은 2020년 1.7%에서 5년 만에 16%(2024년)까지 성장했다. 같은 기간 MMORPG의 비중은 20%가량 줄었다.
센서타워에 따르면 넥슨 방치형 RPG '메이플 키우기'가 출시 45일 만에 누적 다운로드 300만건, 매출 1억달러를 달성해 전 세계 방치형 RPG 순위 2위를 기록했다 [사진=센서타워]
업계에서는 방치형 RPG 장르의 성장이 콘텐츠 소비패턴 변화와 맞닿아 있다고 보고 있다. 숏폼, OTT 등 가벼운 콘텐츠를 선호하는 이용자층이 늘면서 간편한 조작에 기반한 방치형 RPG가 이들을 공략하기 적합하다는 것이다.
최근 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2025 게임이용자 실태조사'에 따르면 게임 이용률은 지난해보다 10%포인트(p) 가까이 감소한 50.2%를 기록했으며, PC·콘솔 게임 이용률은 늘었으나 모바일 게임 이용률은 줄었다. 해당 조사에서 게임을 즐겼던 이용자들이 게임을 플레이하지 않는 이유로 '이용 시간 부족(44%)'을 가장 많이 꼽았으며, 대체 활동으로는 'OTT·영화·애니메이션 감상(86.3%)'을 가장 많이 언급했다.
방치형 게임의 경우 메이플스토리·바람의나라·라그나로크 등 기존 유명 IP를 접목하기 쉽고 적은 개발 인력으로 많은 수익을 낼 수 있어 게임사 입장에서 '가성비 있는' 장르로 평가받는 점도 중요하다. 게임업계 관계자는 "요즘 유행하는 서브컬처·방치형 게임 모두 MMORPG보다 개발 인력은 적게 투입하면서 성공하면 비슷한 수익을 거둘 수 있다는 장점이 있다"며 "다만 트렌드 변화에 민감한 장르기도 하다. 간편하지만 참신한 게임성을 갖추는 것이 중요하다"고 밝혔다.
/박정민 기자(pjm8318@inews24.com)








