신이 되어보는 메이플 프리서버 경험
구글 플레이 매출 상위권을 독점했던 모바일 ‘리니지’ 형제의 위세가 최근 들어 다소 위축된 모습을 보이고 있다. 흥행 신작들의 공세에 밀려 일부 작품은 매출 톱 10 이탈이 가시화되는 등 엔씨소프트의 실적 부진 우려가 깊어지고 있다.9일 관련업계에 따르면 이날 오전 기준 구글 플레이 매출순위 톱 10에 이름을 올린 엔씨소프트 게임은 총 3개다. 1위 ‘리니지M’을 필두로 ‘리니지W’와 ‘리니지2M’이리니지 프리서버 각각 7위와 9위에 랭크돼 있다. 톱 10에 올린 작품 수의 경우 이전과 변함이 없다.하지만 시장에서는 최근 모바일 ‘리니지’ 형제의 순위에 관심을 기울이고 있다. 앞서 해당 작품들이 구글 1~3위를 독차지했기 때문이다. 뿐만 아니라 ‘블레이드&소울2’나, 넷마블의 ‘리니지2 레볼루션’도 구글 매출 톱 10에 이름을 올리며 매출 정상권이 엔씨 판권(IP)으로 도배되기도 했다. 하지만 현재는 매출 1~3위 철옹성은 커녕 시리즈 중 두 작품의 매출 톱 10 이탈이 거론되고 있다.이 같은 순위변동은 서비스 장기화에 따른 자연스러운 매출 하향 안정화와 잇따른 흥행 신작들의 등장 때문으로 분석된다. 지난 3월 ‘아키에이지 워’ ‘프라시아 전기’, 4월 ‘나이트 크로우’ ‘붕괴: 스타레일’ 등이 잇따라 등장하며 자리가 밀렸다는 것이다.특히 최근 출시되는 MMORPG들의 경우 이른바 ‘리니지 라이크’라 언급될 정도로 기존 모바일 ‘리니지’ 시리즈와 유사한 모습을 보이고 있다. 이로 인해 유저 분산이 훨씬 프리서버크게 이뤄지며 순위 하락에 영향을 미쳤다는 평가다. 실제 엔씨에서도 ‘아키에이 워’가 ‘리니지2M’을 모방했다며 법적 대응에 나선 상황이다.시장에서는 이러한 작품 매출 순위 하락이 실적에 큰 영향을 미칠 것으로 보고 있다. 최근 해외 성과가 늘어나고 있지만 여전히 이 회사 매출 대부분이 한국에서 발생하고 있기 때문이다. 지난해 매출을 살펴봐도 전체 매출(2조 5717억원) 중 63%가 한국에서 발생했다. 또한 이러한 한국 매출을 견인한 것은 모바일 ‘리니지’ 시리즈다.특히 이 회사의 경우 기존에도 ‘리니지W’ 매출 하향 안정화로 실적이 감소할 것이란 우려가 투자심리에 발목을 잡아왔다. 여기에 ‘리니지2M’도 함께 엮이며 더욱 비관적인 전망이 나올 수 있다는 것이다. 뿐만 아니라 남은 2분기 추가 흥행 기대작들의 출시도 예고돼 순위가 더욱 하락할 수 있다는 평가다. 아울러 '오딘: 발할라 라이징' 등 기존 경쟁 작품들 역시 대대적인 업데이트를 예고하며 순위 반등을 노리고 있다.다만 상황을 지켜봐야 한다는 의견도 존재한프리서버 홍보다. 최근 출시된 작품들이 장기 흥행에 성공할지 반짝 흥행에 그칠지는 시일을 두고 봐야 한다는 것이다. 특히 모바일 ‘리니지’ 시리즈의 경우 흥행 신작들에 상위권 순위를 넘겨 줬다가 이를 되찾는 모습을 매우 잦게 보여줬다는 평가다. 아울러 각 작품에서 주요 업데이트가 준비되고 있어 향후 순위 반등 가능성이 제기되고 있다.증권가에선 비관적인 의견을 제시하고 있다. 기대작인 ‘TL’의 출시가 연기된 가운데 기존 작품의 매출 햐항 안정화가 겹치며 2~3분기까지 실적 부진이 이어질 수 있다는 우려다.위메이드의 신작 '나이트 크로우'가 출시 초반 흥행을 거두면서 엔씨소프트(NC)가 서비스 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지M'의 독주체제를 끝낼 수 있을지 이목이 쏠린다.9일 앱마켓 데이터 분석 서비스 모바일인덱스에 따르면 지난 8일 국내 구글 플레이스토어 매출 1위는 리니지M, 2위는 나이트 크로우가 차지했다. 애플 앱스토어에서는 나이트 크로우가 1위, 리니지M은 2위에 올랐다.2017년 6월 21일 출시된 리니지M은 2022년 6월부터 지난달까지 월간 플레이스토어 매출 순위에서 1위 자리를 놓친 적이 없다. 앱스토어에서도 비슷한 양상이 이어지고 있으며, 이전에도 2위 또는 3위에 랭크되는 등 '포디엄'에 꾸준히 입성했다.지M이 리니지W·리니지2M을 비롯한 '집안 식구' 뿐 아니라 △카카오게임즈 '아키에이지 워' 및 '오딘: 발할라 라이징' △넥슨 '프라시아 전기'·'히트2'·'던전앤파이터 모바일' △원신 등의 경쟁자들을 제친 원동력으로 우선 언급되는 것은 강력한 팬덤이다. 일명 '린저씨'로 불리는 과금러들이 리니지M을 지탱하고 있기 때문이다. 리니지M은 '리니지와 유사한 비즈니스 모델(BM)을 가진 게임'이라는 의미의 '리니지라이크'라는 용어를 만든 주역으로도 불린다.'Shooting Star: 구원의 활시위' 업데이트를 통한 요정·마법사 클래스(직업) 리부트 등 신규 콘텐츠 추가도 지속적으로 이뤄지고 있다. '월드 공성전'과 '마스터 총프리메이플력전' 및 신규 던전 '알비노 분지'를 비롯한 콘텐츠도 제공 중이다.이에 도전장을 던진 나이트 크로우는 언리얼 엔진5 기반의 PC·모바일 MMORPG다. 13세기 유럽을 배경으로 오픈필드의 전장을 제공하는 것이 특징으로, '글라이더'를 통해 공중을 활용한 전략을 구사할 수 있다. 워리어·소드맨·헌터·위치 4개의 클래스가 전직 시스템을 통해 8개의 직업으로 분화되고, 3번에 걸쳐 승급도 가능하다.최근 3개 서버 이용자들이 참여 가능한 1000명 단위의 대규모 PvP 콘텐츠 '격전지' 영상도 공개했다. 이는 40레벨을 달성한 유저들이 입장 가능한 곳으로, 특수 재화 '전공 휘장' 등의 아이템을 획득할 수 있다.나는 이용자를 수용하기 위해 9일 오픈한 서버 그룹 '가니시오'를 포함해 42개 서버를 운영하는 중으로, 오는 25일까지 '페리아 드 나이트' 이벤트를 통해 성장을 돕는 아이템도 증정한다.이용자 편의성 개선을 골자로 하는 첫번째 업데이트를 단행하는 등 저변 확대를 위한 노력도 경주하고 있다. 서울 삼성동 케이팝 스퀘어와 강남역·을지로·명동 등에 위치한 대형 전광판에서 △클래스 △글라이더 △격전지 전투를 비롯한 콘텐츠를 소재로 실제 플레이 영상을 활용한 광고도 진행하고 있다. 연내 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'를 통해 글로벌 시장에도 선보인다는 전략이다.장현국 위메이드 대표가 "기존 MMORPG에서 쓰이던 '문법'을 업그레이드했고, 최근 이슈가 된 저작권 분쟁에도 휘말리지 않을 작품"이라며 "1등도 노려볼 수 있다고 생각한다"고 자신감을 표출하기도 했다.업계는 위메이드가 올 1분기 연결 재무제표 기준 매출 939억 원·영업손실 468억 원을 냈으나, 2분기 매출 1694억 원·영업이익 93억 원을 시현하는 등 나이트 크로우의 선전을 앞세워 지난해 2분기 시작된 적자행진도 끊을 가능성이 있다고 보고 있다. 이드의 신규 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’가 기어이 난공불락의 성을 점령했다. 엔씨소프트의 ‘리니지M’을 제치고 구글 플레이 게임 매출 순위 1위를 달성했다.모바일 앱 마켓 통계 사이트인 모바일 인덱스에 따르면 나이트 크로우는 9일 오후 1시 50분 기준으로 구글 플레이 게임 매출 순위 1위에 이름을 올렸다. 이로써 애플 앱스토어와 함께 양대 모바일 앱 마켓 1위를 차지했다.지난달 27일 출시된 나이트 크로우는 고품질의 그래픽과 1000명 이상의 이용자가 펼치는 대규모 PvP(이용자 간 전투), 지상과 공중을 넘나들며 전투할 수 있는 ‘글라이더’를 핵심 콘텐츠로 내세운 게임이다. 단순하면서도 직관적인 게임성으로 MMORPG의 이용자들에게 호평 받아왔다.출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성하며 업계의 이목을 끈 이 게임은, 출시 사흘 만에 구글 플레이 매출 2위에 오르며 무서운 상승세를 보였다. 결국 리니지M마저 꺾고 시장을 장악했다.트 크로우가 리니지M을 넘어선 것은 의미가 적잖다.리니지M은 한국형 모바일 MMORPG의 문법을 제시한 기념비적인 게임으로, 출시 6년이 지난 현재까지도 상당한 매출 수익을 올리고 있다. ‘오딘: 발할라 라이징(카카오게임즈)’과 ‘던전앤파이터 모바일’, ‘히트2(이상 넥슨)’에게 일시적으로 1위 자리를 내어줬을 뿐 줄곧 모바일 게임 시장 선두 자리를 지켜왔다. 지난 3월 나이트 크로우에 앞서 출시된 ‘아키에이지 워(카카오게임즈)’와 ‘프라시아 전기(넥슨)’ 등 대형 MMORPG 역시 리니지M의 아성을 넘지 못했다. 아키에이지 워는 최고 매출 2위, 프라시아 전기는 4위에 그쳤다. 시간을 두고 지켜봐야겠지만, 현재로선 나이트 크로우가 상반기 MMORPG 경쟁에서 미소 짓는 분위기다. 한편 위메이드는 나이트 크로우의 장기 흥행을 위한 준비에 나섰다. 지난 1일 공식 사이트 ‘개발팀의 첫 서신’을 통해 이용자 의견을 적극 수렴했고, 이를 반영한 첫 번째 업데이트를 5일 실시했다. 해당 업데이트에는 던전 입장 인원 확장, 일부 지역 골드 획득량 증가 이벤트, 메시지 저장 추가 등 이용자 편의성 개선에 초점을 맞춘 내용이 담겼다. 사 위메이드에서 출시한 신작 ‘나이트 크로우’가 출시 2주 만에 ‘리니지M’을 제치고 양대 마켓 매출 1위를 석권했다.9일 앱 마켓 통계에 따르면 위메이드에서 서비스하고 매드엔진에서 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 나이트크로우가 애플 앱스토어에 이어 구글 플레이 최고 매출 1위에 올랐다.지난달 27일 정식 서비스를 시작한 나이트 크로우는 출시 하루 만에 애플 앱스토어 인기 및 최고 매출 1위를 기록했다.위메이드 (53,500원 ▲2,500 +4.90%)는 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) '나이트 크로우'가 9일 엔씨소프트의 '리니지M'을 제치고 구글·애플 앱스토어 매출 1위에 올랐다. 지난달 17일 정식출시후 13일만이다.위메이드는 나이트크로우 이용자가 증가하며 대기열이 발생하자 신규 서버를 연달아 추가했다. 이날도 '룩', '비숍', '나이트' 등 3개의 서버로 구성된 서버 그룹 '가니시오'를 오픈해 14개 서버 그룹, 총 42개 서버를 운영 중이다.매드엔진이 개발한 나이트크로우는 PC·모바일에서 동기 즐길 수 있는 크로스 플레이 게임으로 △언리얼 엔진5 기반 고품질 그래픽 ▲'글라이더'로 지상과 공중을 넘나드는 입체적 전투 △대규모 전쟁 등 방대한 콘텐츠가 특징이다. 연내 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'에서 P2E(돈 버는 게임)으로 글로벌 출시될 예정이다.위메이드는 다양한 이벤트도 마련했다. 오는 25일까지 '페리아 드 나이트' 이벤트를 진행, 매일 게임에 출석하고, 미션을 수행하면 빠른 성장을 돕는 보상을 얻을 수 있다.들의 거센 반격에도 흔들리지 않았다. 엔씨소프트의 ‘리니지M’이 5월 1주차 구글플레이 매출 1위를 수성했다. 앱 분석 서비스 모바일인덱스에 따르면 ‘리니지M’은 지난 2월 17일부터 현재까지 선두 자리를 지키는 중이다. 출처=구글플레이 공식 홈페이지반면 지난주 모바일 차트를 강타하면서 새로운 시대를 열 것이라 기대를 모았던 위메이드의 ‘나이트 크로우’와 호요버스의 ‘붕괴: 스타레일’은 ‘리니지M’의 아성을 넘지 못하고 각각 2위와 3위에 머물렀다.‘리니지M’은 엔씨소프트의 PC 온라인 게임 리니지 IP를 기반으로 제작된 모바일 MMORPG로 2017년 6월 출시 이후 매출 최상위권을 놓치지 않고 있다. 게임은 지난 1년 동안 호요버스의 ‘원신’, 시프트업의 ‘승리의 여신: 니케’, 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’ 등 쟁쟁한 타이틀을 상대로 잠시 매출 1위 자리를 내준 적이 있었지만, 금방 되찾아 오며 저력을 과시했다.이는 ‘리니지’ 시리즈의 신작들이 하향세인 상황에서 거둔 성과라 더욱 주목된다. 실제로 ‘리니지W’와 ‘리니지2M’의 경우 4월 말 이후 우하향 곡선을 그리며 각각 구글 매출 7위와 9위에 랭크됐다. 현재 7~8종의 MMORPG가 매출 최상위권 진입을 놓고 각축전을 벌이는 상황에서 6년 가까이 서비스된 ‘리니지M’이 여전히 선두를 지키고 있다는 것은 매우 이례적이라는 평가다.한편, 5월 1주차에도 MMORPG의 강세는 여전히 이어졌다. 카카오게임즈의 ‘아키에이지 워’와 ‘오딘: 발할라 라이징’이 4위와 5위를 차지했으며, 넥슨의 ‘프라시아 전기’는 8위를 기록했다. 비 MMORPG 중에서는 ‘붕괴: 스타레일’외에 ‘로블록스’와 ‘피파모바일’이 TOP10에 들었다. 가 서비스하고 매드엔진이 개발하는 MMORPG 나이트 크로우가 9일, 양대 마켓 매출 1위를 석권했다.지난 27일 출시된 나이트 크로우는 출시 하루 만에 iOS 앱스토어에서 인기 및 최고 매출 1위를 달성했다. 지난 3일 새벽에도 구글 스토어에서 매출 1위를 잠시 동안 기록한 바 있으나, 곧 리니지M에 다시 밀려 2위를 유지해왔다.나이트 크로우는 유저 증가세에 힘입어 출시 이후 신규 서버 그룹 ‘요하네스’와 ‘피아몬트’를 추가했으며, 9일에는 룩, 비숍, 나이트 등 3개 서버로 구성된 서버 그룹 ‘가니시오’를 오픈했다. 이에 나이트 크로우에는 최종적으로 14개 서버 그룹, 42개 서버를 만나볼 수 있다.한편, 위메이드는 나이트 크로우에 많은 성원을 보낸 유저를 위해 오는 25일까지 진행되는 출석 이벤트를 포함한 다채로운 이벤트를 진행한다고 전했다. 연내에는 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이를 통해 글로벌 시장에도 나이트 크로우를 출시할 전망이다.나이트 크로우에 대한 더 자세한 내용은 나이트 크로우 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.바일 게임 이용자들의 올해 1분기 총지출 규모가 공개됐다. 3개월 동안 약 2조원 규모 지출로, 역대 최고치의 지출 규모를 기록했다. 전통적으로 지출 규모가 큰 리니지 시리즈와 더불어 흥행 신작들이 국내 게임 시장의 지출 규모 증가를 견인했다는 분석이 나온다.9일 모바일데이터 분석 플랫폼 데이터에이아이(data.ai)는 ‘2023년 1분기 모바일 게임 결산’을 발표했다. 올해 1분기 국내 모바일 게임 애플리케이션(앱) 지출 규모는 약 2조원으로 나타났다. 전년 동기 대비 15%, 직전 분기 대비 18% 상승해, 확실한 증가세를 탔다는 평가가 나온다.[데이터에이아이 제공]지출 규모 증가세를 가장 앞에서 이끈 건 ‘리니지M’이다. 작년 4분기에 이어 이번에도 지출 순위 1위를 차지했다. ‘오딘 : 발할라 라이징’, ‘리니지W’, ‘리니지2M’ 등 엔씨소프트의 리니지 시리즈와 카카오게임즈의 게임이 뒤를 이었다.상위 순위에 오른 게임들은 모두 30~40대 남성 이용자의 비율이 압도적으로 높은 게임이다. 빅데이터 분석 플랫폼 모바일인덱스에 다르면 4개 게임 모두 남성 이용자의 비율이 70%에 육박한다. 30~40대 이용자 비율도 전체 이용자 중 절반 이상을 차지한다.30~40대 남성 이용자들의 구매력이 이번 역대 최고치를 기록한 분기별 지출액의 바탕이 됐다는 평가가 나온다. 실제로 모바일인덱스에 따르면 지난 2월 리니지M, 오딘 : 발할라 라이징, 리니지W, 리니지2M 등의 1인당 월평균 지출액은 약 28만6000원이다. 1위를 기록한 리니지2M은 42만3936원으로 압도적 1위를 기록하기도 했다.데이터에이아이는 결산 자료를 통해 “리니지 시리즈를 비롯해 작년 하반기 나온 ‘승리의 여신: 니케’, ‘히트2’ 등이 꾸준히 인기몰이하며 모바일 시장 매출 상승을 견인했다”며 “한국 모바일 시장이 경기 침체로부터 벗어났음을 보여준다”고 설명했다. 전통적으로 과금 규모가 큰 게임뿐 아니라, 신작 게임의 흥행도 역대 최고치 분기별 지출액 달성에 한몫을 했다는 분석이다.9일 나이트크로우가 리니지M을 제치고 구글플레이 매출 기준 순위 1위에 올랐다. 국내 모바일 게임 앱 지출 규모는 앞으로 더 커질 것으로 전망된다. 최근 출시된 위메이드의 나이트크로우가 단숨에 흥행에 성공했다. 출시 나흘 만에 구글플레이 게임 매출 순위 2위에 오르더니, 9일에는 리니지M을 제치고, 매출 1위 자리에 올랐다. 2분기 출시된 신작의 큰 흥행으로 국내 모바일 게임 시장의 지출 규모는 탄력을 이어받을 것으로 보인다.프트는 5월 9일(화) 20시에 공식 리니지W 유튜브 채널을 통해 '스튜디오W' 방송을 진행했다. 마지막 방송을 진행한 지 3개월 만이다.방송은 기존과 동일하게 최홍영 개발실장과 강정수 사업실장, 이성구 본부장이 등장했다. 처음에는 5월, 6월 업데이트 내용을 공개한 뒤 리니지W 공식 리포터인 리안과 함께 초성 퀴즈 이벤트를 진행하며 유저에게 추가 선물을 제공했다. 이벤트가 끝난 뒤 유저에게 전하고 싶었던 말과 인사를 마지막으로 방송을 마쳤다.■ 신규 근접 클래스: 전사5월 24일(수) 전사 클래스가 추가된다. 전사는 강력한 인파이터로 전장 최전선에서 싸우는 근접형 클래스다. 무기는 쌍수를 사용하며 빠른 공격으로 적을 제압한다. 자신의 능력치나 효과를 상향시키고 상대에게 빠르게 접근한 뒤, 상대에게 디버프 효과를 적용하는 것이 큰 특징이다. 스펠 중에는 상대 약화 및 귀환 불가 부여, 앱솔루트 배리어 파괴 및 사용 제한 부여가 있어 대규모 PVP에서 큰 활약을 보일 것이다.전사가 출시되면서 클래스 체인지도 동시 진행된다. 이번 클래스 체인지는 부담을 최소화하기 위해 사전 예약 보상으로 전사 클래스 체인지를 무료로 지원된다. 클래스 변경으로 인한 속성석과 마안도 재도전 부담도 완화된다.하반기에는 원거리 클래스 총사 계열이 추가될 예정이다. 총사는 기존과 동일한 모습이 아닌, 리니지W만의 스타일을 맛볼 수 있도록 많은 부분이 변형될 예정이다.4일에 업데이트될 하이네의 마을, 성의 모습과 사냥터, 던전에 대한 정보를 짧게 풀었다. 가장 먼저 만날 수 있는 휩쓸린 터전은 하이네 지역에서 가장 낮은 난이도를 가지고 있다. 하이네 늪지대부터 어려워지는 대신 전사 클래스에 적합한 아이템과 스펠을 획득할 수 있다.로서스 섬은 자이언트 크로커다일이 출현한다. 버려진 시간의 땅은 다이아몬드 골렘이 출현하며 업데이트 후 필드에서 가장 레벨이 높은 사냥터며 전사의 주요 스펠인 데스페라도와 전사 전용 가더인 테케르 가더를 획득할 수 있다.에바왕국 던전은 2층 구조로 구성된 월드 던전이다. 가장 난이도가 높은 던전이며 전사의 주요 스펠 중 하나인 타이탄 브레이크를 드랍하는 자이언트 웜이 출몰하는 장소다. 에바의 가호가 없으면 입장 시 도트 대미지를 입는 디버프가 자동 적용되지만, 전사 클래스 한정으로 도트 대미지가 적용되지 않는다.또한 잊혀진 섬은 6월 중순에 업데이트될 예정이다. 잊혀진 섬은 하이네 선착장에서 배를 타고 입장할 수 있으며 항해 시 걸리는 시간은 아직 정확히 공개되지 않았다.규 월드: 린드비오르신규 월드인 린드비오르는 5월 24일(수) 18시에 업데이트될 예정이다. 해당 월드는 유저의 성장 수준을 반영해 기존에 있던 콘텐츠들을 단계적으로 오픈한다. 또한 신규 월드에 캐릭터를 생성하면 영웅 등급 스펠이 하나 지급된다. 그 외로 다른 보상도 준비 중이며 이후 추가로 공개될 예정이다.지막 인사방송 처음에도 말씀드렸지만 거의 3개월 만에 인사드리는 거라 너무 죄송스럽다. 약간 변명을 하자면 앞으로 추가될 업데이트와 콘텐츠를 완벽하게 준비하지 않은 상태에서 여러분을 뵙는 건 예의가 아니라고 생각했다. 앞으로는 빠르게 준비해서 여러분을 찾아뵙는 텀을 줄이도록 하겠다.아까 설명해 드린 전사 같은 업데이트나 콘텐츠, 여러 혜택 등을 열심히 준비했다. 지금 하시는 분도, 잠시 떠나신 분도 복귀하셔서 많이 플레이해 주시면 감사할 것 같다. 많은 기대 부탁드린다.이번에 하이네를 정말 열심히 준비했다. 직접 플레이하시면 아름다운 하이네의 모습을 볼 수 있다. 또한 신규 클래스 전사의 시원시원한 액션도 재미있게 즐길 수 있을 것이다.아까 채팅에서 마법사, 군주 살려내라는 내용이 많았다. 해당 부분에 대해서는 다 고려하고 있으며 클래스 케어도 준비하고 있다. 유저분이 주시는 불만이나 의견은 전부 확인하고 케어가 필요한 부분을 생각하고 있다. 전사와 하이네도 즐겁게 즐기실 수 있도록 열심히 준비하겠다.
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